UG三维造型之修剪体的用法
修剪体的用法:1.修剪体就是把一个体用一个平0分割开来,然后选择移除掉一部分。如(图1)。下面我们用修剪体做2种运用,一种简单的运用...
UG三维造型之拔模命令的用法
拔模通常用于对模型、部件、模具或冲模的竖直面添加斜度,以便借助拔模面将部件或模型与其模具或冲模分开。拔模,铸造时为了从砂中取出木模而...
UG三维造型之偏置面命令的用法
本文讲述关于UG三维造型里面偏置面命令的用法,如(图1)。什么叫偏置面,很好理解,就是把面往外或者往内延长缩小,不过这个命令度是按照...
UG中如何抽部件轮廓线
UG中如何抽部件轮廓线,具体如下工具/原料联想小新Windows10ug1.0.2方法/步骤首先,双击打开电脑桌面上的UG软件,右键...
UG三维造型之边倒圆
1.边倒圆(图1)就是利用相连面之间的边进行倒圆角的操作。点击打开边0圆如(图2)选择相连面之间的边线倒R2的圆角。这就是边倒圆的简...
UG三维造型之倒斜角
本文讲述UG三维造型中0斜角的运用。如(图1):(图1)1.打开倒斜角命令如(图2),倒斜角分3种方法。这3种方法的使用根据图纸上的...
UG编程用倒角刀如何倒角
相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于UG编程用倒角刀如何倒角?下面就把解决这种问题的方法给大家分享一下,希望可以帮助到大家...
UGNX加工之刀具创建
1. 刀具是我们加工编程,不可缺少的一部分。刀具通过旋转产生切削力进行加工,当然选择幌饔玫牡毒哂捕纫比加工体硬,才能更好的切削。2....
UG如何修改圆盘菜单上的命令
今天跟大家分享下,UG如何修改圆盘菜单上的命令,望能帮到大家。工具/原料电脑win10系统UG1942方法/步骤首先打开UG,新建一...
UGNX创建加工坐标
本文讲述创建加工部件和毛坯的方法:1.我们做程序之前必不可少徊街杈褪且先设定加工坐标,加工部件和部件毛坯。没有这些参数,那做出来的程...