UG卡丁车设计实例教程_传动轴三

9.8 传动轴三

一、实例分析

同上。

二、学习目标

同上。

三、设计过程

图9-102 轴3结构图

类似于上一节,传动齿轮被简化成圆柱体,可以看成由多个圆柱体组成,如图9-103所示,绘图步骤如下:

1. 选择“文件”|“新建”命令,新建名称为zhou3.prt的部件文档,再选择“起始”|“建模”命令打开建模功能;

2.单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮,在弹出的对话框内选择“直径,高度”,单击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为"2.5”,“高度”为“27.5”,放置点选择(0,0,0),如图9-103(a)所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“36.5”,“高度”为“2.5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-103(b)所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“10”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-103(c)所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设b对话框内输入“直径”为“27.2”,“高度”为“35”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-103(d)所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“5”,放置点选择上一b圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-103(e)所示。

(a) (b) (c)

(d) (e)

图103 传动轴3

3. 保存,见光盘part/9/zhou3.pat

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