UG三维造型之N边曲面的使用

N边曲面是做简单片体的一种方法。在UG建模中,有些形状是不可以直接用常规方法画出来的。边我们可能就会用到片体。需要用到片体的模型零件,我们就需要这么一个步骤才能把模型零件给画出来1.找点,2.以点画线,3.以线做片体,4.以片体缝合变成我们需要的实体。下面开始讲N边曲面的使用方法,如(图1)是N边曲面的命令。

(图1)

打开N边曲面命令,如(图2)先观察少哪几个面,然后使用命令把少的面补全。

(图2)

现在先把三角形的面先补上,如(图3).然后再把长方形的面也补起来,如(图4)。好了这么一个图形面就都做全了。

(图3)

(图4)

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