photoshop中打造3d文字效果(下)

步骤7:建立泼溅画笔

OK,现在在你的背景上找一些自由空间,扩大喷溅的范围。在新层上创建每一个笔刷。下面我准备了一些指导,该做什么,以及如何设置这些刷子和图层:

#a5efff,笔刷不透明度60%,流量60% #a5efff,笔刷不透明度80%,流量90% #c4f2ff,同样的不透明/流量 #e1f7ff,同样的不透明/流量 #e1f7ff,同样的不透明/流量 #e1f7ff,图层混合模式:叠加,图层不透明度:73% 白色(这里使用常规的圆形,软笔刷,加强这个飞溅中心的亮度) #d5f4ff,图层混合模式:叠加(这里使用常规的圆形,软笔刷,在飞溅中心创建发光) #97f2ff,图层混合模式:叠加(这里使用常规的圆形,软笔刷,在飞溅周围创建更多光)

当你完成后,去滤镜>锐化>USM锐化,并设置数量为60%左右。在每一个笔刷图层里应用。 注意:如果有些地方缺少有关透明度的信息,这意味着它应该被默认设置为100%。

步骤8:添加光亮

选择所有的光亮图层,合并它们。然后把它们拖到新建图层图标里约7-8次,创造许多光亮(下图1)。把它们放在自然光照射字母的位置上(但在文本之后)。

现在,改变你的画笔为一个规则的圆形(大直径)。设置为0%,不透明度为100%,而流量为15%。选择#1c364d深蓝色。在图层面板上创建两个新层,一个在光亮之上,一个在光亮之下。

现在参考图片3、4,并开始在光亮间的背景中添加较暗的颜色,这将起到增加光亮的效果,使它们更清晰(你也可以改变这层的混合模式为强光,使这个效果更加明显)。

然后复制光亮图层组两次,添加更多的灯光。一个在飞溅里应用,另一个在文字后应用。

步骤9:纹理效果

打开 ice crack图象 。去通道面板,将红色通道拖动到新建图层图标上。现在你应该得到类似于下图2的图像。现在选择“Red copy”(红色副本)通道,选择黑色滴管。然后点击灰色的点,你应该得到类似下图3的效果。

当你完成后,按命令键点击“Red copy”通道的缩略图,就加载了白色纹理的选区。现在选择RGB通道,并切换到图层面板来(下图4)。选择图层,使用Command + C键(复制)。然后去我们的主文档,并按下Command + V键(粘贴)―下图5。

步骤10:创建纹理

现在去图层面板纹理层的混合选择。选择颜色叠加,颜色设置为#94e3ed(下图1)。然后创建一个新的空白层,使用命令键+ E(下图2)合并纹理和这个空白层。现在设置这一层的混合模式为叠加。复制这层几次,使用Command + T旋转这层。

步骤11:控制纹理

现在使用套索工具(L),在你感兴趣的地方画一条路径(我选择了这里,见图1)。点击命令键 + I反转选区,按下Delete删除其余的部分(下图2)。 下一步选择39px的飞溅笔刷,为这个冰的裂缝图层添加一个图层蒙板,选择黑色,删除一些纹理(下图3)。

步骤12:污点纹理

完成之后,去滤镜>锐化>USM锐化,提高一点半径。重复整个过程,并创造这样的一些效果。最好的解决办法是把它们放在发光点上。

步骤13:彩色的球体

现在,创建一个新的图层组,在里面创建一个新层,命名为“orange ball”(橙色球)。使用颜色#ffc000。选择椭圆工具(U)(确保你选择着形状图层),并创建一个圆。所有需要的设置你在下图2、3能看到。

接下来,你需要创建一个新的形状图层(在新层上),并设置颜色为白色。然后,在那里建立一个新的图层蒙版,在蒙版上用黑色涂抹,擦去中间和下面的部分(下图7)。现在它看起来更像光泽,把它移到我们的球体中,与之相匹配。

步骤14:继续创建小球

每个小球都要选择一种颜色。每个过程看起来都相同,只是颜色改变了。用适当的颜色做许多小球,它们必须适合你的图像。尝试在太亮或太暗之间找到一个很好的和谐色调。

步骤15:修饰小球阴影

我不想赘述每个小球是如何设置的。我要给大家展示它是如何工作的,所以你能自行挑选一些颜色。无论如何,要创建不同大小不同颜色的球体。现在看看底部的前两个小球――绿色和红色的。我喜欢看到真实的效果,所以我总是试图加入一些材料。我的意思是,我们会增加一些阴影到这些小球上(你不是必须这样做,现在看起来也不错,但我认为这能提供一个不错的整体效果)(真tmd废话―活力盒子注)。

点击红球的图层缩略图创建选区。点击命令 + SHIFT键+ C(合并复制)并粘贴(Command + V)这个小球。现在选择副本,将它拖动到原先的红色小球下方,点击Command + T(自由变换),选择垂直翻转。使用软设置的橡皮擦工具(E),擦除翻转小球的底部(下图3)创建倒影。

现在,参考下图4,选择画笔工具(B),使用#1a525f色。用非常柔软的笔刷(我的软笔刷总是用0%的硬度和10-20%的流量)。设置直径为2-3px,在原来的红色小球图层之下、红色小球的倒影之上创建一个新

层。然后,在原来的小球下方精确的涂抹,沿着它的底线创造一个清晰的小阴影。

步骤16:悬浮小球的阴影

现在,让我们关注绿色小球的阴影。在我看来它更像是在空中漂浮,所以我决定创建一个阴影错觉,使小球真的像在飞行。 看看下图1。我画了一些箭头来告诉你哪里应该添加阴影。由于我们是在三维空间,并有一定的角度,我们需要给阴影做一些深度。使用与之前同样设置的画笔工具(B),但把直径变得更大,创造一个柔软(柔软在活力盒子教程里都是指“淡淡“的意思)的阴影。尝试画一个中间是深色的柔软的椭圆。

步骤17:旋转的线条

你也许应该记得在Super Malleable Lines教程中我展示了一个模拟形状图层技术。那么现在做同样的事情。如果你喜欢你可以参考上面那个教程。使用直线工具(U),画三条平行的直线(下图1)。然后,应用一些图层样式(下图2),使每一块的颜色不同。然后使用命令键 + T,选择弯曲。尽可能多的弯曲这个形状层,并努力实现一条好的,薄的,弯曲的线。

步骤18:选择合适的部分

这些形状图层在弯曲后非常不规整。因此,我们只选择其中我们认为完美漂亮的部分。

注:在形状图层上使用图层蒙版是一个不错的选择,你能简单的控制它,可以重新创建你想要的图层。

步骤19:建立直线

只使用钢笔工具描边路径是很难建立的,所以我使用小块建立直线(它们仍然是形状图层)。 你已经准备了一些形状图层(弯曲的线),使用它们,复制旋转它们在橙色球的周围创建一条旋转的线。你只需要合适的设置线,它们就能做到。

注:请记住要使每条线很好的联系在一起。使用图层蒙板混合。

做完之后,选择所有这些形状图层合并它们(Command + E)(但应始终保存一些额外的形状图层副本,不必重新创建它们)。接下来,你可能应该得到类似下图3的图像,你需要决定该抹去球的哪行,因为它现在看起来不怎么样。

参照下图4。给我们的合并层添加图层蒙板,建立橙色小球的选区,使用画笔工具(B),选择黑色,擦除

覆盖在小球上的几条线。

活力盒子注:这步大家可以随意发挥 看下图就明白怎么做了

步骤20:增加旋转线条

在我们做下一步之前,你需要更改你的画笔设置。去笔刷面板,应用如下设置。选择画笔的不透明度到15%,流量50%左右。选择一个明亮的蓝色(#baf3ff)。

创建一个新层,改变其混合模式为叠加,开始在线上涂抹。这将使线变粗,用这个笔刷我们应该很容易做到。你需要设置许多小污点使线条更明显,也能遮盖住一些不完美的地方。

步骤21:创建发光

这是我最喜欢的一部分。我认为abstract lights这张照片很不错(nnd 下载需要收费!)。在Photoshop中打开它,使用套索工具(L),选择这个光线的一部分。拖动它到我们的主文档中。

使用命令键 + SHIFT键+ U减低它的饱和度。然后使用橡皮擦工具(E),设置为柔软,抹去光线边缘的部分。然后点击Command + T(自由变换)来使它与我们的线条匹配。选择弯曲(Command + T得到选项栏),并把它调整为线条的形状。如果不合适那就用软橡皮擦解决。

步骤22:继续创建发光

选择一个很淡的蓝色(#8cfbff)。重置你的画笔设置,设置为0%的硬度和5%的流量。然后在之前的图层上创建一个新层(在旋转线条之上)。设置这个层的混合模式为强光,并添加一些发光来照耀小球的一部分以及线条。不要做的太夸张,我们只是需要看到一点发光即可。

步骤23:旋转的线条,发光过程重复

正如标题所说,这是一次又一次的重复同样的方式。在每个你创建的小球上应用这些效果。并记住,一切都需要按照教程设置。如果你的图像是粉红色或橙色的背景,你就不能创造蓝色的发光效果,这里需要它成为蓝色的。而最重要的是:发光效果被应用于深色背景感觉最好。下面是一个蓝色小球处理的过程。

步骤24:添加气泡

OK,在应用这些发光效果之后就会达到类似于下图1的效果。现在,让我们处理一些细节。我找到一张漂亮的 bubbles图片(同样是交钱才让下载 -_-)。唯一的规则是,此图片需要有一个黑色的背景。

因此,拖动图像到我们的主要文件中。按Command + Shift + U(减低饱和度) ――如下图2。改变它的混合模式为滤色(下图3)。现在,使用Command + T从不同角度旋转它来创建一个混乱的效果。用硬的橡皮擦擦除一些多余的泡沫。最后,在所有气泡层之上创建一个新层,设置其混合模式为叠加,然后选择画笔工具(B)。使用非常柔和的设置,选择#8cfbff,轻轻的在气泡上涂抹。这将使它有一个不错的发光效果。

步骤25:背景纹理

现在打开一些杂乱的图象(我选择了下图之一)。点击命令键 + SHIFT键+ U降低饱和度(下图2)。下一步点击Command + L(色阶),调整得到一个黑白区别明显的效果。下一步去滤镜>锐化>USM锐化,加强这一纹理。

步骤26:应用纹理

当纹理准备好之后,将它拖到我们的主要文件中。设置该层的混合模式为滤色。使用橡皮擦工具(E),将它设置为0%的硬度,10%的流量,把纹理混合到背景中。重复此过程,以填补一些空白背景。 这可能是很难看出来的,但纹理是存在的。这使背景有一些杂色和不规则。我喜欢这样~

步骤27:纸质纹理效果

打开paper texture图像。左击它两次解锁图层。然后使用Command + J(复制)。得到副本之后,将其混合模式设置为叠加,去滤镜>其他>高反差保留,并设置半径为40%左右,在暗的点上就有了一些深度。然后拖动这两层到我们的主要文档中。使用橡皮擦工具(E),将它设置为0%硬度,流量10%,把它融合到背景中。使用此技术填充整个画布。

步骤28:最后的调整

最后的调整是非常重要的,因为它们为你的作品提供了一个独特的视觉效果,。去图层面板顶部,添加了一些调整图层(如下)。逐个添加它们,改变图像的不透明度和图层蒙版。

例如:当我添加色阶时(下图1)字母下面的阴影看起来太黑,但调整图层能很好的适合整个图像。因此,我选择了色阶图层蒙版,使用柔软的黑色笔刷擦除字母下方的黑色阴影。继续添加更多的调整图层,如果有时出现不好的点,就使用图层蒙版和黑色画笔擦除。

下图3、4的渐变映射是由黑色到灰色以及黑色到白色(我想,没有必要写下来,但是如果你需要知道的话)。

活力盒子注:这第28步做不做都成 能做到上面那27步已经很牛逼了 最起码我做不到这 -_-

结论

最后,你可以使用高反差保留和USM锐化进一步强化这一图像。这将会使图像更优质。但无论如何,这就是完结了,我很高兴你能到达这一步,因为这是很困难的。在你自己的作品里找到乐趣。缤纷的色彩与你同在!

最终效果预览:

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