AutoCAD三维教程-平面摄影出三视图

在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图

转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、

“截面图”、“向图”等等。

经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此

特意做了本教程,以飨广大的网友。希望本教程会给大家带来方便。

下面,就是用“/面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图

转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:

1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于

大家看的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。

先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上

中的“真实”或“概念”),我这;为了讲解的清楚,使用了“概念”。

在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”

的方向,如下图:

2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,

注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个=在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。

3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,

可以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,

将作为“前视图”和“左视图”。如下图所示:

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