AE中怎么通过空对象控制多个对象进行旋转

在AE中我们想让多个对象作为一个整理做旋转动画,如果我们分别针对每一个单独的对象设置旋转的关键帧动画效果的话,不光是非常的麻烦,而且最终实现的效果也还是每个对象单独做旋转动画,没有达到整体旋转的效果,那么这样的情况要怎么做呢,实际上只需要引入一个空对象就可,让空对象与多个对象做父子级关系,让能轻松实现多个对象作为整体做旋转,具体的实现过程请看下面的操作步骤。

工具/原料

AE软件

方法/步骤

新建或打开一个AE项目,在新建或打开的AE项目中要新建一个合成,可以通过合成菜单新建合成,也可以在项目窗口右键新建合成,在合成设置中根据需求进行设置,这里记得将合成背景改一下。

选择AE工具栏中的矩形工具,在合成1窗口绘制一个大小合适的矩形出来;点击填充颜色可以更改矩形的颜色;然后选择锚点工具,将矩形的中心点移到矩形的正中间位置上。

选择形状图层1,点击下拉小三角展开矩形效果设置,在矩形变换效果中对矩形在进行微调,比如说高度宽度等;然后在对齐窗口中单击水平与垂直中齐让矩形处于正中间位置。

选中形状图层1,按快捷键Ctrl+D进行复制形状图层得到形状图层2,3,4图层;在单独选中这些图层,将他们的位置移开。

结合shift键选中所有形状图层,按R打开旋转设置,选择其中两个矩形将其旋转90度;然后将这四个矩形条按照不封闭的正方形进行摆放好。

在图层窗口的空白处右键鼠标,新建一个空对象图层;然后选中四个形状图层,将这四个形状图层与空对象图层设置成父子级关系。

选中空对象图层,按R打开空对象的旋转设置,先打入一个关键帧,然后移动一段时间轴,将旋转设置为1圈,自动生成一个关键帧。最后播放项目,就会看到通过空对象的旋转得到了多个对象的旋转操作。

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