AE怎么制作光线穿梭动画

之前有很多朋友问我,在AE中怎么制作那种光线穿梭的动画。今天就和大家简单的分享一下在AE中怎么使用粒子插件来进行制作光线穿梭的动画。希望能对你有所帮助。下面附上视频,可能质量有些低(截图清楚),但是有助于传达视觉效果。

工具/原料

AE软件(中英文都可、版本不限)

particular插件、optical flare光效插件

方法/步骤

首先,导入素材,我这里做的是让光线围绕着一个有动画的人穿梭的效果,人物动画的部分就省略了,可以用木偶工具做。新建合成,将素材拖进去,然后打开三维层。

然后,添加上一个摄像机,用35mm的就可以。

接下来,新建点光源,然后对点光源的位置上做位移动画,使其能对人物缠绕。可以调整到两个视图,仔细的调整,调整出空间的感觉。最后光线出去的时候可以对着摄像机冲过去,这样可以有视觉冲击的感觉。

然后,创建固态层,为其添加particular插件,将灯光重名为particular里一样的,即截图看到的,这两个必须一致才能识别出来。然后就是调整particular里的对应参数了。这个调整的参数比较多,具体的可以看下面的截图。(有不明白的可以在评论里问,有问必回)

如上图,你可以看到光线是在人的身上穿梭的,这样太假了,我们可以利用par粒子里的遮挡关系制作出来很好的效果。

接下来,将灯光复制一个出来,这样的话光线自动的会被复制出来了,调整下位置和时间的先后顺序,错位一下。路径上也可以调整一下。

然后,新建一个固态层,将optical flare光效插件加载上,然后选择自己喜欢的灯光,调整具体参数,使灯光跟随在光线的头部,这样看起来更好看。

然后,再将粒子光线那个复制出来两个,调整他们成发光的球和星星的形式作为点缀。

最后,再为动画添加上合适的背景和音乐,渲染即可。

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