用AE的Particular插件制作物体破碎成粒子飘散

用Particular插件可以将PNG素材作为发射图层,从素材上发射破碎粒子,具体步骤如下:

工具/原料

AE

Particular插件

一、制作蒙版动画

新建一个1280*720P尺寸的合成。

导入抠好的PNG素材。

再导入背景:

将PNG素材预合成。

在预合成上绘制一个矩形蒙版。

制作一个蒙版从下往上的擦除动画。

即对蒙版路径打关键帧,将矩形底部的线往上收,

注意增加一些蒙版羽化。

在预合成上右键——在项目中显示图层源。

自动找到在项目面板对应的合成,Ctrl+D,复制一个。

注意一定要在项目面板复制,不然会影响到原先的预合成。

将复制好的预合成拖动到原先与合成的上面。

将时间线移动到第0帧。

选中原先预合成的蒙版,Ctrl+C复制,

选中新复制的预合成,Ctrl+V粘贴。

这样就将原先合成上的动画复制到新合成上了。

将时间线移动到第0帧,(一定要移动到第0帧起始位置)

选中新和成下的蒙版路径,

将蒙版路径的上方高度缩短一些。

关闭旧合成,只显示新合成,发现运动局部向上擦除。

AI助手