3dsMax中塌陷与焊接(包括目标焊接)有什么不同?

在很多讲述关于3dsMax建模的书籍中,有时用【塌陷】命令,有时用【目标焊接】,因为它们的功能十分类似。【塌陷】【目标焊接】两者间有什么其它细微的差别吗?

恩,有一些区别,具体的你实践一下就明白了.

在Poly建模中:

1,Collapse(塌陷)指的是将选中的东西,合并到一起(除了合并点,还可以合并线,面..而Weld只能焊接点)

2,Weld(焊接)指的是将选中的东西,焊接到一起(但可以设置距离.Collapse默认任何距离,只要选中,统统合并.而Weld例如选中20个点后,通过设置距离数值,可以只合并距离最近的3个点,其余17个点不变)

3,Target Weld(目标焊接),目标焊接命令是给点焊接用的,这命令可以给点直接下命令,从哪个点,焊接到哪个点(精确定位一次焊接位置及目标,Weld和Collapse都是框选一圈点再做焊接)

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