3Dmax中布尔运算该怎么使用?

3Dmax中布尔运算该怎么使用?请看下面方法。

打开3DS MAX 2019。创建一个长方体和圆柱体。

选择圆柱体。

点击标准基本体。

点击复合对象。

选择布尔。

点击添加运算对象。

添加长方体。

下面即可设置运算方式。

交集运算。

差集运算。

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